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遊戲規則我來定

《遊戲規則我來定》看似停下的場面,也可能正在補充先前沒有交代的資訊。留白可以改變時間感。快讀與細讀可以輪流嘗試。
故事開場
《遊戲規則我來定》閱讀時產生的急切感,未必完全由事件數量造成,問題如何保留、回應何時出現,也值得一起觀察。面對多條資訊交錯呈現,先整理每次切換各帶回什麼,再觀察自己的理解能否在其中順利連接。休息一下再看也很正常。
閱讀時不必每段同樣仔細,可以依當下理解調整步調。小插曲如何收束可以看。快慢之外也能觀察輕重。
閱讀線索
某次轉折若讀來太突然,不妨回找先前的資訊與情緒準備,確認困惑來自哪一部分沒有接上。一個情緒尚未落下就換到下一段,感受上的落差可以記錄。忽然想回頭補看,可以記下是什麼讓理解沒能接上。
畫格變多是否讓節奏加快,仍要看每格承載什麼內容,細分動作也可能使一個瞬間讀來更長。試著找出最順暢的轉場,說明它如何引導自己跟上。某處等待讀來有意義,通常需要具體說明自己在等待什麼,以及等待過程中看到了哪些變化,評價才比較容易交流。
適讀方向
情緒被中途切斷時,不妨記下原先還在等待的反應,這有助於說明轉場為什麼帶來不適應。一口氣閱讀之後,不妨回想自己曾在哪幾處自然放慢。同樣長的兩頁讀起來不同,可以比較畫格數量與文字分配。
某段讓人想細看,可能因為畫面豐富,也可能因為關係尚未清楚。節奏較快的部分,可以稍後另讀一次,看看原先有沒有忽略表情。評價某處反覆交代時,可以看看讀者是否已經知道相關資訊,以及重述有沒有改變它原本的意思。
「有些段落適合通讀後再細看,先掌握方向能減少來回跳讀。」
— 格間漫遊
閱讀問答
劍與霧好看嗎?
想找自己的閱讀步調,可以先挑一段完整內容連續讀完。比較快讀和重讀的經驗時,可以記錄第二次才注意到的停頓,看看原先的速度感是否因資訊熟悉而有所改變。休止點過後若很容易重新投入,可以找出幫助自己接回內容的提示,看看是人物行動、對白,還是場景位置延續了理解。
GIVEN 內側的存在在哪裡看?
快慢差異帶來的感受,可以搭配實際閱讀範圍來說。某段如果需要多讀幾次,可以先辨認是文字資訊多、畫面跳接大,還是自己太急著知道後面的事。把閱讀中的停頓分成主動細看與被迫回查,能讓自己更清楚哪些安排帶來享受,哪些地方仍有困惑。
看完三個男人的女人還能看什麼?
閱讀停頓之後重新接續,可以先看前一頁的最後幾格。想說某段太慢時,可以先指出注意力離開的地方。同樣是反覆提起一件事,有時補充了不同立場,有時只是重述原話,判斷之前可以先比較資訊變化。
資料說明
當事件發生得很快,可以放慢閱讀人物反應的畫格,確認自己對行動先後與情緒變化的理解。觀看畫面和閱讀台詞花的時間不同,評估一頁的密度時,可以比較自己在哪個部分停得最久。
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